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CLASP (Comprehensive Lightweight Application Security Process) CLASP (Proceso de seguridad en aplicación completo y ligero) proporciona un enfoque bien organizado y estructurado para mover las inquietudes de seguridad a las fases iniciales del ciclo de vida de desarrollo de software, cuando esto sea posible. Un proyecto del OWASP que establece una serie de actividades, roles y buenas prácticas dirigidas a coordinar los procesos de desarrollo seguro de software. La organización OWASP CLASP se asienta en cinco perspectivas o vistas que abordan los conceptos generales de esta metodología, la distribución de funciones, la valoración de las actividades aplicables, la implementación de estas actividades, y el listado de problemas que pueden dar lugar a la aparición de vulnerabilidades. Las actividades de la metodología CLASP están descritas en la siguiente Figura 6, debido a que está definido en un modelo basado en perfiles o roles dentro de un grupo de buenos lineamientos. La estructura que...
Análisis de Propuesta de Factibilidad de Proyecto de Software Empresarial La evaluación de la factibilidad es un paso crítico en la gestión de proyectos de software empresarial. Ayuda a determinar si el proyecto es viable desde el punto de vista técnico, económico y operativo antes de invertir recursos significativos. A continuación, se describen los aspectos clave a considerar en una propuesta de factibilidad: Factibilidad Técnica: Se evalúa si es posible desarrollar el software con la tecnología y los recursos disponibles. Esto implica analizar la capacidad técnica del equipo, las herramientas y la infraestructura requerida. Factibilidad Económica: Se analizan los costos y beneficios del proyecto. Esto incluye estimar los gastos de desarrollo, mantenimiento y operación, así como los posibles ingresos o ahorros que el software podría generar. Factibilidad Operativa: Se examinan las implicaciones operativas del proyecto. Esto abarca la integración con los sistemas existentes, ...
Clases, objetos, atributos, métodos Las clases corresponden a modelos que describen cómo se conforma y comporta un tipo particular de entidad. Este modelo establece las propiedades o características predeterminadas, denominadas atributos que determinan el almacenamiento disponible con su tipo de dato apropiado, designado por el programador. Adicionalmente, se define el comportamiento o las acciones, nominados como métodos , que son bloques de código que realizan una acción determinada o manipulan las propiedades dispuestas en la clase. Al utilizar una clase, se genera una instancia o caso con identidad de dicha clase, en este momento es que se crea un objeto. Con esta creación de clases se puede encapsular datos y definir responsabilidades, como se realiza con los modificadores de acceso (privado, público y protegido); si los componentes de la clase (atributos y métodos) son definidos públicos, estos estarán completamente disponibles para el ob...
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