Análisis de Propuesta de Factibilidad de Proyecto de Software Empresarial La evaluación de la factibilidad es un paso crítico en la gestión de proyectos de software empresarial. Ayuda a determinar si el proyecto es viable desde el punto de vista técnico, económico y operativo antes de invertir recursos significativos. A continuación, se describen los aspectos clave a considerar en una propuesta de factibilidad: Factibilidad Técnica: Se evalúa si es posible desarrollar el software con la tecnología y los recursos disponibles. Esto implica analizar la capacidad técnica del equipo, las herramientas y la infraestructura requerida. Factibilidad Económica: Se analizan los costos y beneficios del proyecto. Esto incluye estimar los gastos de desarrollo, mantenimiento y operación, así como los posibles ingresos o ahorros que el software podría generar. Factibilidad Operativa: Se examinan las implicaciones operativas del proyecto. Esto abarca la integración con los sistemas existentes, ...
CLASP (Comprehensive Lightweight Application Security Process) CLASP (Proceso de seguridad en aplicación completo y ligero) proporciona un enfoque bien organizado y estructurado para mover las inquietudes de seguridad a las fases iniciales del ciclo de vida de desarrollo de software, cuando esto sea posible. Un proyecto del OWASP que establece una serie de actividades, roles y buenas prácticas dirigidas a coordinar los procesos de desarrollo seguro de software. La organización OWASP CLASP se asienta en cinco perspectivas o vistas que abordan los conceptos generales de esta metodología, la distribución de funciones, la valoración de las actividades aplicables, la implementación de estas actividades, y el listado de problemas que pueden dar lugar a la aparición de vulnerabilidades. Las actividades de la metodología CLASP están descritas en la siguiente Figura 6, debido a que está definido en un modelo basado en perfiles o roles dentro de un grupo de buenos lineamientos. La estructura que...
Clases, objetos, atributos, métodos Las clases corresponden a modelos que describen cómo se conforma y comporta un tipo particular de entidad. Este modelo establece las propiedades o características predeterminadas, denominadas atributos que determinan el almacenamiento disponible con su tipo de dato apropiado, designado por el programador. Adicionalmente, se define el comportamiento o las acciones, nominados como métodos , que son bloques de código que realizan una acción determinada o manipulan las propiedades dispuestas en la clase. Al utilizar una clase, se genera una instancia o caso con identidad de dicha clase, en este momento es que se crea un objeto. Con esta creación de clases se puede encapsular datos y definir responsabilidades, como se realiza con los modificadores de acceso (privado, público y protegido); si los componentes de la clase (atributos y métodos) son definidos públicos, estos estarán completamente disponibles para el ob...
Yeison, lo que publicas en esta entrada no es lo solicitado.
ResponderEliminarRevisa de nuevo las orientaciones de la AEAE y mejora por favor.